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Ce monde perdu regorge de recoins inutilisés dans les montagnes. Bien que fermée et de petite taille, cette province offre de beaux lieux inédits à découvrir.

 

     Le guetteur

Pour inspecter les environs, rien de mieux que de se poster sur les pierres dressées qui parsèment Un’Goro :)

 

     A la source

Une des innombrables zones vierges qui parsèment les hauteurs d'Un'Goro.

A la suite de la zone précédente, la source de la chute qui alimente la rivière du cratère.

 

     Les hautes terres d'Un'Goro

Cette zone est visible au sud d'Ungoro, juste derrière les montagnes de Tanaris. Dans le bleu, une immense fosse à l'intersection de Tanaris, Un'Goro et Ahn Qiraj.

Ce belvédère longe le site jusqu'aux montagnes d'Ahn'Qiraj, visibles au fond. A gauche une vallée encaissée coupe le paysage en deux.

Après avoir sauté dans la vallée, j'arrive face à une profonde Caldera encerclée de falaises de 200m de haut. La mer est derrière les montagnes du fond.

Petit détours en direction du Nord où un passage vers Ahn Qiraj semble possible.

Au bout du chemin, un promontoire exigu surplombe la fosse. On peut apercevoir les limites d'Ahn Qiraj à travers le col gauche.

Passé de l'autre coté de la fosse (le promontoire précédent est en face) je m'apprête à sauter dans le précipice.

En bas, le sol herbeux et totalement lisse caractéristique des terres inconnues s'étend jusqu'à l'horizon.

Les montagnes de Tanaris barrent le passage vers l'est, voyons du côté d'Un'goro.

Vue plongeante sur le monde perdu d'Un'Goro et fin de la balade. Il est possible d'atteindre les différentes zones vierges qui surplombent le cratère en sautant d'ici en parachute.

 

 
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